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Q. Projection 이라는 단어 그 자체가 3d -> 2d 의 뜻을 내포하고 있는데 Clip space (또는 NDC) 도 3d 공간이지 않나요? Projection transform 이 3d -> 3d 변환인건 그냥 관례적인건가요? A. 3D->2D처리는 clip space 이후 뭐 컬링이다 해서 필요없는 부분 자르고 이후 viewport transform인가 screen space(2D)로 넘어가요. 그 다음에 또 레스터라이저 넘어가는데, 여기서 projection 자체가 수학적으로 정사영, 투사 개념은 아니에요.
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Q. Projection 이라는 단어 그 자체가 3d -> 2d 의 뜻을 내포하고 있는데 Clip space (또는 NDC) 도 3d 공간이지 않나요? Projection transform 이 3d -> 3d 변환인건 그냥 관례적인건가요? A. 3D->2D처리는 clip space 이후 뭐 컬링이다 해서 필요없는 부분 자르고 이후 viewport transform인가 screen space(2D)로 넘어가요. 그 다음에 또 레스터라이저 넘어가는데, 여기서 projection 자체가 수학적으로 정사영, 투사 개념은 아니에요.

출처
수집시간
2022/01/31 10:40
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